Ví dụ, anh hùng của chúng tôi, bạn sẽ nhận ra rằng không có tình huống tuyệt vọng, nếu có hình ảnh và hóm hỉnh. Cậu bé bị rơi xuống một cái hố sâu, nhảy trên jumper, nhưng đã giữ đầu của mình và quyết định sử dụng các phương tiện sẵn có của giao thông vận tải cho sự cứu rỗi. Nó không phải là một lỗ đơn giản trên mặt đất, và một cái bẫy thiết kế đặc biệt để đóng phân vùng của các loại khác nhau cho một tù nhân không thể trốn thoát. Giúp các chàng người nghèo để nhảy cho đến khi lá đã không đóng sầm lại.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.