Giúp anh hùng trong một nút nữa thoát ra khỏi mê cung. Để làm điều này, hãy sử dụng các quy tắc của câu đố của Sokoban. Di chuyển các khối màu vàng bằng mũi tên và nếu bạn cần tự di chuyển anh hùng, hãy sử dụng các mũi tên được vẽ trên các khối trong một nút nữa.