Ant Moving Simulator: đánh số hộp và khối cùng màu
Trong Ant Moving Simulator, bạn di chuyển ô đánh số phía trước để kiến thu thập các khối màu cùng màu. Đây là một trò chơi logic trong đó không gian là quan trọng và mỗi nước đi sẽ thay đổi các ô có sẵn.
Cách thực hiện bước đi đầu tiên
- Chọn ngăn kéo có đánh số phía trước.
- Di chuyển nó đến một khe trống.
- Đảm bảo rằng nhóm được liên kết phù hợp hoàn toàn.
Có bao nhiêu cấp độ trong Ant Moving Simulator?
Trò chơi có 2.200 cấp độ. Sau khi xóa tất cả các khối, cấp độ được coi là hoàn thành. Khi bạn tiến bộ, bạn mở khóa sự xuất hiện của nhân vật mới. Quân tiếp viện giúp ích khi việc di chuyển mong muốn không còn phù hợp.
Tại sao một hàng được kết nối lại yêu cầu không gian?
Các hộp liên kết sẽ di chuyển cùng nhau và một sai sót có thể cản trở bước tiếp theo. Do đó, trước tiên hãy đếm các ô trống, sau đó chọn một số. Tính toán di chuyển tương tự cũng cần thiết trong Aqua Sort: ở đây, trước tiên họ chừa khoảng trống cho lần chuyển tiếp theo, sau đó di chuyển nhóm.