Arrow Jam 3D và mũi tên định hướng
Trong Arrow Jam 3D, bạn loại bỏ từng mũi tên khỏi trường và mỗi mũi tên chỉ di chuyển dọc theo đường riêng của nó. Đây là một câu đố logic với bộ đếm thời gian và tên lửa đẩy.
Bắt đầu từ đâu trong Arrow Jam 3D
- Mũi tên chỉ di chuyển về phía đầu của nó.
- Cô ấy gặp phải bất kỳ nhân vật nào trên đường đi.
- Trường phải được xóa trước khi kết thúc bộ đếm thời gian.
Cách tính bước di chuyển
Tính toán chuyển động tương tự cũng cần thiết trong Sắp xếp ô: mũi tên chỉ di chuyển dọc theo đường của nó và ngay lập tức chạm vào chướng ngại vật. Điều quan trọng ở đây là không dựa vào vòng quay sau khi nhấp vào. Đầu tiên, giải phóng nước đi để mở phần tiếp theo của trường.
Khi Hammer và Freeze có ích
Nếu lệnh di chuyển không còn hiệu quả, Hammer và Freeze sẽ trợ giúp. Chiếc búa loại bỏ một tay và Freeze dừng đồng hồ. Những tên lửa đẩy này là cần thiết khi chỉ còn rất ít thời gian cho đến khi kết thúc vòng đấu và không còn chuỗi trống nào trên sân.