Break Stick Complete — một tai nạn theo kịch bản của bạn
Stickman không được điều khiển trực tiếp ở đây. Người chơi chuẩn bị trước vụ tai nạn: chọn phương tiện, đặt chướng ngại vật và nhấn Bắt đầu. Rồi mọi chuyện quyết định vật lý con búp bê giẻ rách — anh hùng tăng tốc, lộn nhào và va chạm, và bạn chỉ cần nhìn vào kết quả.
Giao thông vận tải làm thay đổi tính chất của mùa thu. Một chiếc xe máy cho tốc độ; nếu không thì một chiếc xe đẩy siêu thị sẽ lăn xuống các bậc thang. Các tùy chọn mới và cấp độ mới sẽ mở ra khi bạn đạt được điểm. Ý tưởng tương tự ở Thất bại là mẹ thành công, chỉ có điều ở đó không có phương tiện di chuyển: bạn đặt bẫy và phần thưởng sẽ giảm xuống cho mỗi lần đánh vào con búp bê.
Tại sao cùng một cuộc đua không được lặp lại?
Điểm được trao cho các pha nguy hiểm và va chạm trong chuyến bay. Một sự dịch chuyển nhẹ của bàn đạp sẽ làm thay đổi góc khởi hành và toàn bộ quỹ đạo sẽ đi theo hướng khác. Vì điều này, trò chơi biến thành một chuỗi thử nghiệm ngắn: cài đặt, khởi chạy, sắp xếp lại, thử lại. Một chuyến bay dài với một chuỗi đòn có giá trị hơn một cú rơi nhanh xuống đất.
Bộ đồ vật rất đơn giản: bàn đạp, bẫy và các chướng ngại vật khác được đặt trên đường đua trước khi bắt đầu. Đồ họa — đen trắng phẳng người que không có các chi tiết không cần thiết, do đó chỉ có thể nhìn thấy được quỹ đạo và tác động. Nguyên tắc tương tự được chia thành các vòng ngắn trong Thử thách Ragdoll thú vị! Bộ sưu tập trò chơi nhỏ! — có một số trò chơi nhỏ dựa trên cùng một vật lý.
Game được làm trên Godot, chạy trên trình duyệt trên máy tính và trên điện thoại, màn hình nằm ngang.
Nền tảng
Trình duyệt, máy tính để bàn, thiết bị di động và máy tính bảng
Phát hành
21 tháng 8 2026
Cập nhật lần cuối
21 tháng 8 2026