Trò chơi Once Upon a Canter trực tuyến
Once Upon a Canter
10 / 10
Đang tải...
Trò chơi Once Upon a Canter trực tuyến
Once Upon a Canter
Bạn không thích trò chơi này?
Hãy cho chúng tôi biết lý do
Tiếp tục trên điện thoại của bạn
Quét mã QR để mở game này trên thiết bị di động của bạn
Cách chơi
Trò chơi Once Upon a Canter trực tuyến

Once Upon a Canter

Ngày xửa ngày xưa Canter

Đánh giá
10 (1 phiếu bầu)
Công nghệ
HTML5 (Javascript)
Nền tảng
Browser (desktop, mobile, tablet)
Hướng màn hình
Ngang và Dọc
Phát hành
Tháng 10 năm 2026
Tên
Ngày xửa ngày xưa Canter (Once Upon a Canter)
Thể loại
Thể thao
Nội dung
Thân thiện với trẻ em Không có máu Không bạo lực

Ngày xửa ngày xưa: 11 chướng ngại vật có thời gian đầy mê hoặc

Trong Ngày xửa ngày xưa, bạn chọn một con ngựa, tùy chỉnh hình dáng của nó và chuẩn bị cho lộ trình. Đây là một trò chơi thể thao về một vòng tròn sạch sẽ, trong đó 11 chướng ngại vật, nhịp điệu và hình ảnh cú nhảy đẹp nhất là quan trọng.

Cách thu thập ngựa trước khi bắt đầu

  1. Chọn một con ngựa và đặt tên cho nó.
  2. Chọn màu sắc, dấu hiệu, bờm và bộ sản phẩm.
  3. Chải ngựa của bạn cho đến khi bộ lông của nó tỏa sáng.
  4. Đi trên lộ trình gồm 11 chướng ngại vật đầy mê hoặc và theo dõi thời gian.

Cách bắt vùng vàng trước khi nhảy

Trước mỗi chướng ngại vật, bạn tăng tốc cho đến khi dấu móng rơi vào vùng vàng. Sau đó bạn nhấn nút nhảy và duy trì nhịp điệu cho đến hết vòng tròn. Tính toán di chuyển tương tự cũng cần thiết trong Jumping Horse 3d: ở đó, điều quan trọng là phải nắm bắt được vùng vàng của đường đua trước khi nhảy.

Một lỗi trên tuyến đường bị phạt bao nhiêu tiền?

Đối với hành vi đập quầy, từ chối hoặc giẫm xuống nước sẽ bị phạt 4 lần. Lần từ chối thứ hai ngay lập tức dẫn đến việc bị loại nên lộ trình phải được hoàn thành mà không bị gián đoạn. Sau một vòng đua rõ ràng, trò chơi sẽ lưu lại bước nhảy tốt nhất của vòng trong ảnh.

Cách chơi

máy tính:

  • ↑ hoặc W - thêm nước đi
  • ↓ hoặc S - nửa điểm dừng
  • Space hoặc Enter - nhảy
  • P - vỗ ngựa
  • Esc - tạm dừng

Điện thoại thông minh:

  • Nút trên màn hình “Chân” - thêm tốc độ
  • Nút trên màn hình “Dừng” - nửa dừng
  • Nút trên màn hình “Nhảy” - nhảy
  • Nút bấm trên màn hình “trái tim” - vỗ ngựa