PrismHex và trường 19 ô
Trong PrismHex, bạn di chuyển các ngăn xếp từ bảng điều khiển vào các ô trống và để ý đến màu trên cùng. Khi các ngăn xếp có cùng điểm chạm trên cùng, chúng sẽ hợp nhất và từ 10 ô cùng màu, thang cấp độ sẽ tăng lên. Đây là logic có giới hạn không gian nghiêm ngặt.
Cách thực hiện bước đi đầu tiên của bạn trong PrismHex
- Chọn một ngăn xếp từ bảng điều khiển của bạn.
- Kéo nó vào một ô trống của trường.
- Đặt các ngăn xếp cạnh nhau có cùng màu trên cùng.
- Thu thập 10 ô cùng màu và xóa chúng.
Khi bữa tiệc kết thúc
Trường này bao gồm 19 ô và không gian đang nhanh chóng cạn kiệt. Lô kết thúc khi nó được lấp đầy hoàn toàn. Vì vậy, mỗi lần di chuyển phải chừa chỗ cho lần xếp tiếp theo.
Những thay đổi ở cấp độ sau
Các cấp độ sau thêm đá bao phủ các tế bào. Mục tiêu phát triển cùng với chúng, vì vậy bạn tìm kiếm các chuỗi hợp nhất thường xuyên hơn. Trong PrismHex, việc hợp nhất chuỗi mang lại phần thưởng Xáo trộn; tính toán tiến độ tương tự là cần thiết trong Block Hexa Merge 2048.