Trò chơi Stick War Saga trực tuyến
Stick War Saga
8.4 / 10
Đang tải...
Trò chơi Stick War Saga trực tuyến
Stick War Saga
Bạn không thích trò chơi này?
Hãy cho chúng tôi biết lý do
Tiếp tục trên điện thoại của bạn
Quét mã QR để mở game này trên thiết bị di động của bạn
Cách chơi
Trò chơi Stick War Saga trực tuyến

Stick War Saga

Đánh giá
8.4 (58 phiếu bầu)
Công nghệ
HTML5
Nền tảng
Browser (desktop, mobile, tablet)
Hướng màn hình
Ngang
Phát hành
Tháng 11 năm 2025
Cập nhật lần cuối
Tháng 9 năm 2026
Tên
Stick War Saga (Stick War Saga)
Thể loại
Chiến thuật & Quản lý #11
Nội dung
Thân thiện với trẻ em Không có máu Không bạo lực

Stick War Saga — chiến thuật về quân que và bộ bài đơn vị

Mục tiêu trong trận chỉ có một: phá tượng đối thủ và không để tượng của mình bị phá. Bản đồ chỉ là một đường thẳng, hai bên quân tiến về phía nhau, nên thắng thua không nằm ở tốc độ click mà ở đội hình và thứ tự chi tiền. Vàng và tinh thể do thợ mỏ mang về, và số lượng của họ quyết định khi nào bạn có thể tung ra lính đắt tiền. Series này đã bắt đầu với lối chơi tương tự từ Stick War II Order Empire, nhưng ở đây đội quân được chuẩn bị sẵn từ trước.

Bộ bài 8 ô

Trước trận, bạn chọn 8 lá: đơn vị, phép và vật phẩm. Bắt buộc phải có ít nhất 2 đơn vị, và một trong số đó là thợ mỏ. Đây chính là khác biệt lớn so với các phần cũ: game không đưa sẵn phe cho bạn, mà để bạn tự quyết định sẽ đánh nhau bằng đội hình nào. Giá cả quyết định nhịp trận. Thợ mỏ giá 150 vàng, Swordwrath 125, Archidon 300, Spearton 450 vàng và 50 tinh thể, Magikill 400 vàng và 400 tinh thể.

Đơn vị khắc chế lẫn nhau

Một kiểu quân sẽ bị kiểu khác khắc chế, nên spam toàn lính giống nhau là không ổn. Spearton trâu nhưng di chuyển chậm. Magikill gây sát thương diện rộng và gần như chết ngay nếu bị áp sát. Archidon yếu khi đứng lẻ, chỉ mạnh khi đi theo nhóm. Bất kỳ lính nào cũng có thể được bạn trực tiếp điều khiển bất cứ lúc nào.

Nên mang bao nhiêu thợ mỏ

Người chơi thường mang 8–12 thợ mỏ trong bộ bài, và con số này tùy vào đội hình bạn dùng. Các bài đánh nhanh sẽ ép sớm và cắt bớt kinh tế. Ngược lại, bài thủ sẽ giữ tuyến trước tượng của mình rồi tích tiền cho quân đắt — gần giống Castle Keeper, nơi cả trận xoay quanh việc phòng thủ một điểm. Nâng cấp được nghiên cứu ngay trong trận, theo hai mốc 45 và 75 giây.

Ngoài campaign còn chơi ở đâu

Campaign kể về vua Zarek và em trai Zilaros, được chia thành các chương với đoạn minh họa. Ngoài ra còn có đấu 1 vs 1, 2 vs 2 theo đội, thử thách 10 màn đấu AI và các trận hằng ngày. Ở chế độ deathmatch, điều kiện ban đầu khác hẳn: có sẵn 6 thợ mỏ, 6000 vàng và 1000 tinh thể.

Hướng dẫn

  1. Dùng lượt chi đầu tiên để đặt thợ mỏ đi lấy vàng.
  2. Che chắn cho họ bằng vài lính kiếm rẻ tiền trong lúc tích tài nguyên.
  3. Đưa Spearton lên hàng đầu để đỡ đòn.
  4. Giữ Magikill ở phía sau — nó không sống nổi nếu bị cận chiến.
  5. Trong pha giao tranh quyết định, hãy tự tay điều khiển quân chủ lực.


Cách chơi

PC:

  • Chuột — mọi thao tác
  • Click vào lá đơn vị — triệu hồi lính
  • Click vào lính — điều khiển trực tiếp

Điện thoại:

  • Chạm vào lá — triệu hồi lính
  • Chạm vào lính — điều khiển trực tiếp

FAQ — Câu hỏi thường gặp

Tại sao pha lê lại cần tách biệt với vàng?

Pha lê được sử dụng cho các đơn vị hạng nặng và phép thuật. Spearton yêu cầu 50 viên pha lê, Magikill - 400 viên cùng một lúc. Nếu không có nguồn lực thứ hai, bạn sẽ chỉ còn lại bộ binh rẻ tiền.

Có thể xây dựng một bộ bài mà không cần thợ mỏ?

Không. Bộ bài có tám ô và ít nhất hai đơn vị, và một trong số chúng phải là thợ mỏ. Nếu không khai thác tài nguyên, trận chiến sẽ không bắt đầu.

Deathmatch khác với trận đấu thông thường như thế nào?

Bắt đầu. Bạn ngay lập tức nhận được 6 thợ mỏ, 6000 vàng và 1000 pha lê, vì vậy nền kinh tế ban đầu không quyết định và các công trình được xây dựng cho các đơn vị đắt tiền.

Việc điều khiển trực tiếp đấu ngư mang lại điều gì?

Bạn chọn nơi để đi và ai sẽ tấn công, thay vì hành vi mặc định. Bạn có thể chuyển sang bất kỳ đơn vị nào và bất cứ lúc nào trong trận chiến.