Hill Climb Racing 2 — đua leo đồi vật lý
Một lượt đua trong Hill Climb Racing 2 sẽ kết thúc khi đầu người lái chạm đất. Xe chạy trên đường đua 2D với những con dốc dựng đứng và hố sâu. Đạp ga quá lâu khi leo dốc sẽ làm xe lật ngược ra sau, còn ở chế độ Phiêu lưu thì bạn còn phải để ý cả nhiên liệu.
Phiêu lưu là chuyến đi bất tận: mục tiêu là chạy càng xa càng tốt. Nếu thích kiểu xuống dốc tương tự, bạn có thể thử Cliff Rider, nhưng ở đây nhiệm vụ chính là giữ thăng bằng chứ không phải tăng tốc.
Đạp ga, phanh trên không làm gì
Bên trái là phanh, bên phải là ga. Nếu nhấn cả hai bàn đạp cùng lúc, xe sẽ dừng ngay tại chỗ. Khi đang trên không, ga sẽ nâng đầu xe lên và có thể tạo backflip, còn phanh sẽ hạ đầu xe xuống. Nhờ vậy bạn chỉnh lại góc xe trước khi tiếp đất. Nếu bạn thích canh thời điểm tiếp đất sau cú nhảy, hãy xem Holmenkollen: Ski Jump 2.
Với một số xe và phụ kiện, cả hai bàn đạp đều kích hoạt hành động đặc biệt. Phụ kiện Thrusters cho phép bay bằng động cơ tên lửa nhưng tốn nhiên liệu hơn, còn Jump Shocks giúp bạn thực hiện một cú nhảy nhỏ bất cứ lúc nào. Có hơn 20 xe: xe con, xe tải, xe máy và cả xe tăng. Chiếc xe đầu tiên là Hill Climber. Với nó, người chơi thường lắp bộ Kangaroo gồm ba phụ kiện: Wings, Jump Shocks và Landing Boost. Tổng cộng có hơn 14 phụ kiện nâng cấp.
Làm sao để không bị lật
Hãy lấy đà trước khi vào những đoạn dốc dài. Nếu xuất phát đứng yên trên dốc, xe sẽ bị trượt bánh hoặc bật ngược ra sau. Đừng giữ ga quá lâu: hãy bấm ngắn để không dồn quá nhiều lực vào phần đuôi. Khi bánh xe đang ở trên không thì không có lực kéo, nên bạn hãy cố giữ chúng chạm đất. Ở vạch xuất phát, để ý thanh vòng tua: đạp ga trong vùng xanh sẽ cho thêm một chút lực. Nâng cấp tốt nhất là chia đều, đừng dồn hết vào một chỉ số.