Trò chơi Lái xe & Đua xe
Lái xe & Đua xe ở đây trải dài từ đường đua mạo hiểm low-poly đến đấu trường kart nơi các xe kart cũng bắn trả. PolyTrack nối các cú nhảy qua những màn 3D ngắn, Smash Karts biến drift thành một trận hỗn chiến nhiều người chơi, còn Moto X3M xếp hàng loạt chặng vượt chướng ngại bằng mô tô. Mọi thứ tải thẳng trong trình duyệt, trên điện thoại hoặc bàn phím.
Trò chơi mới
Xem thêmPhanh Muộn Mà Không Trượt Khỏi Khúc Cua
Lái xe ở đây bao gồm mọi thứ có bánh: kart, xe phố độ lại, xe địa hình và các xe mạo hiểm chịu tác động vật lý. Một số chặng là đua với đối thủ, số khác là đường đua đơn mà bạn chơi lại đến khi một cú nhảy cuối cùng cũng thành công. Điểm phanh thay đổi theo mặt đường, từ nhựa đường thành phố đến tuyết, và ga hiếm khi là thứ quyết định chiến thắng.
Đấu trường kart và drift nhiều người chơi
Smash Karts đặt các trận đấu trường 3D ngắn lên trên các vòng đua, với phá hủy và trượt bên quyết định kết quả vòng đấu. Trượt xe là một kỹ năng riêng, và drift định hình cách điều khiển của phân nửa số xe trên trang này.
Car Battle giữ nguyên không khí đấu trường đó nhưng không có kart. Hai người chơi chung một màn hình, vật lý quyết định cú tiếp đất, và các pha nhảy được thiết kế cố tình lố bịch.
Phố đêm, độ xe và giao thông sống động
Night City Racing kết hợp bản đồ thành phố với độ xe và chế độ chia đôi màn hình cho hai người chơi. Nitro Speed 2 giữ nguyên thành phố về đêm nhưng dựa vào phản xạ qua các khúc cua gấp. Drive Quest thêm nâng cấp trong ga-ra và các pha trượt trên bản đồ 3D.
Street Traffic Racer thay đối thủ bằng dòng xe cộ di chuyển, nên khoảng trống để vượt khép lại rất nhanh. Cả màn hình độ xe lẫn con đường phía trước đều đề cao một đường lái mượt hơn là chỉ đạp ga hết cỡ.
Đèn cảnh sát trong gương chiếu hậu
Mad Pursuit chơi như một cuộc rượt đuổi: cảnh sát bám sát phía sau, con đường không bao giờ dừng lại, chỉ một cú trượt sai là kết thúc lượt chơi. Thời gian phản ứng quan trọng hơn tốc độ tối đa, và nút drift là công cụ vào cua thật sự duy nhất của bạn.
Khi Cỗ Máy Vật Lý Mới Là Đối Thủ Thật Sự
Hẳn một nửa bộ sưu tập này bỏ hẳn đối thủ. Những gì còn lại là các bài toán lái xe theo màn chơi, nơi trọng lượng, đà và góc dốc quyết định bạn có chạm được cờ đích hay không.
Màn chơi mạo hiểm và hệ thống treo hư hỏng
Drive Mad là ví dụ rõ nhất: các chặng ngắn, dốc phi lý, và một chiếc xe lật nhào nếu bạn đạp ga quá sớm. Tiến bộ đến từ việc đọc từng chướng ngại vật trước khi di chuyển.
PolyTrack đi theo hướng ngược lại, với các màn low-poly gọn gàng xây quanh tốc độ và các cú nhảy mạo hiểm. Car Crash Test đơn giản trao cho bạn mô hình phá hủy và để bạn tự thử xem một bức tường sẽ ra sao.
Hai bánh, tuyết và bùn đất
Moto X3M dựng nên các chặng mô tô từ vòng lặp, khoảng trống và chướng ngại vật di chuyển, cùng các pha lộn nhào mạo hiểm lấp đầy khoảng giữa chúng. Snow Rider 3D duy trì một cuộc đổ đèo mùa đông không có vạch đích nào cả.
MX Offroad Master tiến vào địa hình gồ ghề, nơi hai tay đua có thể cùng chinh phục một cung đường. Địa hình gồ ghề kiểu này còn xuất hiện trong nhiều cung đường off-road khác trên trang.