Anh hùng của chúng ta đã bị bắt cóc và nhốt trong một ngôi nhà lớn. Anh ta không biết lý do của vụ bắt cóc, nhưng không mong đợi điều gì tốt đẹp từ những kẻ bắt cóc. Chúng ta cần phải ra ngoài khi không có ai ở đó. Khám phá các phòng và tìm chìa khóa hoặc thứ gì đó có thể giúp mở cửa. Chỉ có logic lạnh lùng mới giúp được bạn chứ không phải hoảng sợ.