Trò chơi GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale trực tuyến
GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale
10 / 10
Đang tải...
Trò chơi GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale trực tuyến
GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale
Bạn không thích trò chơi này?
Hãy cho chúng tôi biết lý do
Tiếp tục trên điện thoại của bạn
Quét mã QR để mở game này trên thiết bị di động của bạn
Cách chơi
Trò chơi GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale trực tuyến

GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale

Món Ngon Bà Ngoại - Bánh Ngọt Một Ngọn Đồi Bị Lãng Quên

Đánh giá
10 (12 phiếu bầu)
Công nghệ
HTML5
Nền tảng
Browser (desktop, mobile, tablet)
Hướng màn hình
Ngang
Phát hành
Tháng 5 năm 2022
Cập nhật lần cuối
Tháng 10 năm 2026
Tên
Món Ngon Bà Ngoại - Bánh Ngọt Một Ngọn Đồi Bị Lãng Quên (GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale)
Thể loại
Nhiệm vụ #12

Bánh Ngon Bà Ngoại - trốn nhà với bánh ngọt

Bạn đang chơi như một kẻ hủy diệt. Một bà già ngọt ngào mời bạn đuổi lũ chuột ra khỏi nhà bà, đồng thời đãi bạn một chiếc bánh. Cái bẫy là việc rời khỏi nhà là không thể được nữa. Đây là một truyện ngắn bên lề của series Forgotten Hill nên sự kinh dị ở đây không dựa trên những cuộc rượt đuổi mà dựa trên những gì diễn ra đằng sau cánh cửa. Nếu bạn cần cùng một thế giới nhưng lớn hơn, Forgotten Hill: Puppeteer sẽ phù hợp - có nhiều phòng hơn và một câu chuyện dài hơn.

Cơ chế hoàn toàn là điểm và nhấp chuột. Bạn nhấp vào các vật phẩm, chúng sẽ đi vào kho của bạn, sau đó bạn chọn một vật phẩm và áp dụng nó vào một đồ vật hoặc cánh cửa. Không có chế tạo hay chiến đấu trong kho đồ: mọi thứ phụ thuộc vào việc bạn có để ý đến một chi tiết nào đó trong phòng hay không. Nếu bạn gặp khó khăn, trò chơi có nút gợi ý.

Tại sao bánh lại quan trọng hơn loài gặm nhấm?

Loài gặm nhấm chỉ là lý do để vào bên trong. Thử thách thực sự là món bánh của bà ngoại. Chúng phải được thử theo đúng thứ tự và trò chơi không trực tiếp nêu tên thứ tự. Các gợi ý về nó được bày sẵn trong các phòng và máy làm bánh yêu cầu bạn thiết lập trình tự các mẫu. Thứ tự sai không giết chết bạn, nó chỉ không giúp bạn tiến xa hơn cho đến khi bạn hiểu được logic.

Đồng hồ, radio và hai kết thúc

Một trong những thành phần đáng chú ý nhất là đồng hồ. Trước tiên, bạn cần làm cho chúng hoạt động, sau đó không chỉ đọc thời gian mà còn cả các ký hiệu trên kim đồng hồ: điều này xác định cách đặt radio. Có hai phần kết thúc, và chúng khác nhau rất nhiều về việc nhân vật sẽ là ai. Việc tiếp cận một thứ tốt phụ thuộc vào việc bạn làm gì với một món đồ ở cuối. Một sản phẩm nhỏ gọn có thể so sánh được trong cùng một bộ truyện là Rise of Pico - A Forgotten Hill Tale, và một phiên bản dài hơn và đen tối hơn là Forgotten Hill: Phẫu thuật.

Có ít phòng cho mỗi màn chơi và các cơ chế tương tự sẽ quay trở lại khi trò chơi tiến triển. Người đánh giá lưu ý rằng vì điều này, các câu đố được đọc một cách hợp lý và hiếm khi gây khó hiểu. Trò chơi không phù hợp với trẻ em: một số cảnh dựa trên sự dị dạng của cơ thể. Bầu không khí gần gũi với Forgotten Hill The Tủ quần áo – Chương 4 – Cái giá của nụ cười, nơi mọi thứ cũng được quyết định bởi một chi tiết khó chịu trong phòng.

Hướng dẫn:

  1. Đi quanh phòng và thu thập tất cả các đồ vật nhấp chuột.
  2. Hãy thử kiểm kê các vật phẩm trên cửa và cơ chế, không chỉ những thứ trông có vẻ hiển nhiên.
  3. Tìm manh mối về thứ tự của những chiếc bánh trước khi bạn đặt các mẫu trên máy.
  4. Làm cho đồng hồ tích tắc, sau đó đếm thời gian và các ký hiệu trên kim đồng hồ.
  5. Đặt radio theo những gì đồng hồ hiển thị.
  6. Trước trận chung kết, hãy quyết định xem phải làm gì với vật phẩm tìm thấy - cái kết phụ thuộc vào điều này.

Cách chơi

máy tính:

  • Nút chuột trái - kiểm tra
  • Chuột trái - nhặt đồ
  • Bấm vào một vật phẩm trong kho - chọn
  • Bấm vào một đối tượng - áp dụng mục đó


Điện thoại thông minh:

  • Chạm - kiểm tra
  • Chạm - nhặt một món đồ
  • Chạm vào một vật phẩm trong kho - chọn

FAQ — Câu hỏi thường gặp

Có bao nhiêu kết thúc trong trò chơi?

Hai. Một cái được coi là xấu, cái kia được coi là bình thường. Sự khác biệt là những gì xảy ra với nhân vật chính ở cuối và nó phụ thuộc vào quyết định với một mục gần cuối.

Làm thế nào để hiểu đúng thứ tự của bánh?

Trò chơi không đặt tên trực tiếp cho nó. Gợi ý được cung cấp khắp các phòng: tìm kiếm các mẫu và các chi tiết lặp lại, sau đó sử dụng trình tự tương tự trên máy làm bánh.

Tôi nên làm gì nếu bị mắc kẹt trong một câu đố?

Trò chơi có nút gợi ý. Cô ấy không giải câu đố cho bạn, nhưng cô ấy chỉ cho bạn cách nhìn. Việc này cũng giúp kiểm tra kỹ khoảng không quảng cáo của bạn—thường thì mặt hàng bạn cần đã được thu thập.

Tại sao bạn cần một chiếc đồng hồ?

Đồng hồ cung cấp điểm khởi đầu cho một câu đố khác. Trước tiên, bạn cần khởi động chúng, sau đó đọc thời gian và ký hiệu trên kim đồng hồ, đồng thời sử dụng dữ liệu này để đặt radio ở phòng khác.