Trò chơi Forgotten Hill Disillusion: The library trực tuyến
Forgotten Hill Disillusion: The library
10 / 10
Đang tải...
Trò chơi Forgotten Hill Disillusion: The library trực tuyến
Forgotten Hill Disillusion: The library
Bạn không thích trò chơi này?
Hãy cho chúng tôi biết lý do
Tiếp tục trên điện thoại của bạn
Quét mã QR để mở game này trên thiết bị di động của bạn
Cách chơi
Trò chơi Forgotten Hill Disillusion: The library trực tuyến

Forgotten Hill Disillusion: The library

Sự vỡ mộng của ngọn đồi bị lãng quên: Thư viện

Đánh giá
10 (11 phiếu bầu)
Công nghệ
HTML5
Nền tảng
Browser (desktop, mobile, tablet)
Hướng màn hình
Ngang
Phát hành
Tháng 5 năm 2022
Cập nhật lần cuối
Tháng 10 năm 2026
Tên
Sự vỡ mộng của ngọn đồi bị lãng quên: Thư viện (Forgotten Hill Disillusion: The library)
Thể loại
Nhiệm vụ
Nội dung
Thân thiện với trẻ em Không có máu Không bạo lực

Sự vỡ mộng của ngọn đồi bị lãng quên: Thư viện - một nhiệm vụ với những câu đố trong Bảo tàng Đồi bị lãng quên

Bạn vào vai ông Larson. Một năm sau khi trốn thoát khỏi thị trấn, anh quay trở lại để tìm hiểu bí mật của nó và tự sắp xếp lại đầu óc của mình. Tất cả bắt đầu trong thư viện bảo tàng - đây là chương đầu tiên và miễn phí của trò chơi.

Việc điều khiển rất đơn giản: bạn trỏ con trỏ và nhấp chuột. Bạn nhìn quanh phòng, lấy vật phẩm vào kho của mình, kết nối chúng lại với nhau và sử dụng chúng trên cửa và cơ chế. Bạn có thể tự do di chuyển giữa các màn hình và phóng to từng địa điểm. Loạt phim tương tự được thực hiện bởi FM Studio, phong cách dễ nhận biết của nó cũng được thể hiện trong Forgotten Hill: Phẫu thuật.

Tại sao một hành động lại có năm bước?

Các câu đố được liên kết với nhau. Việc giải quyết một việc sẽ mở ra quyền truy cập vào việc tiếp theo, do đó, ngay cả một hành động tưởng chừng như tầm thường cũng phải thực hiện nhiều lượt. Người đánh giá lưu ý rằng bạn sẽ thường phải quay lại các phòng đã được kiểm tra: manh mối xuất hiện trước đối tượng mà nó liên quan. Logic tương tự cũng xảy ra trong Đồi Bị Lãng Quên - Tủ Quần Áo Chương 2 - Hai Chị Em, một phần khác trong loạt phim.

Một cuốn sổ tay để ghi lại mọi thứ

Trò chơi có một sổ ghi chú để ghi lại các manh mối được tìm thấy - mã số, ký hiệu và mẫu. Nó mở ra từ thanh công cụ. Thật bất tiện khi ghi nhớ những ghi chú như vậy trong đầu: một số bài toán dựa trên các chữ số La Mã với phép cộng và phép trừ. Một số cảnh được dàn dựng một cách lừa dối.


Cách chơi

máy tính:

  • Nút chuột trái - kiểm tra
  • Chuột trái - nhặt đồ
  • Bấm vào kho - chọn mặt hàng
  • Bấm vào một đối tượng - áp dụng


Điện thoại thông minh:

  • Chạm - kiểm tra
  • Chạm - nhặt một món đồ
  • Nhấn vào kho - chọn mục

FAQ — Câu hỏi thường gặp

Tại sao bạn cần một sổ ghi chú?

Nó chứa các mã, ký hiệu và mẫu được tìm thấy. Nó mở ra từ thanh công cụ. Điều này thuận tiện vì gợi ý thường được đặt sớm hơn nhiều so với nơi nó hữu ích.

Phải làm gì nếu không rõ nơi sử dụng sản phẩm?

Quay trở lại những căn phòng bạn đã kiểm tra. Các nhiệm vụ được kết nối với nhau và cơ chế được yêu cầu thường nằm trên một màn hình khác chứ không phải bên cạnh vị trí tìm kiếm.

Điều gì xảy ra sau chương thư viện?

Ba chương trả phí: Hệ thực vật và Động vật, Bí ẩn của vực thẳm và Nghệ thuật điêu khắc. Chúng tiếp tục câu chuyện của ông Larson tại bảo tàng và được mua riêng với phần miễn phí.